前一個 2D Game 初步照著教學 step by step 完成,儘管其中還有許多不明所以的地方,例如一些計算速率的"數學問題" (不會就是不會)。整體編輯器、Godot 元件也還有大量未知的部分,嘗試 export 了 Windows、Html5 平台檔案出來執行,也看到 Build 功能中仍有許多水很深的設定需要了解。無論如何,先繼續往下一個 3D 教學前進 ...

Godot 是一個年紀很輕的開源遊戲引擎,最近試著接觸看看,查詢過程發現前幾個月 Godot 做了一次大版本更新 Godot 4,整個引擎重寫過 但原本打算做為 LTS 版本的 3.X 版,可能因為使用者眾多,聽說後續又從 4.X 移植了些新功能回去,變成了雙版本同時發展 以上資訊沒有經過很嚴謹的查核 XD ...